Alt-gaming — пакет для простой оптимизации системы под игры. 👍

Благодаря очень хорошему человеку, теперь уже из команды компании Базальт Михаилу Тергоеву — основателю проекта Linux-gaming.ru дистрибутив АльтЛинукс стал намного ближе к играм под линукс. Помимо программы Portproton, которая очень облегчает запуск игр под линукс, был разработан пакет, оптимизирующий систему под игровые возможности.
После установки пакета:
— Включается поддержка esync.
— Улучшается производительность многих игр, использующих wine, особенно тех, которые сильно зависят от многопоточности.
— Уменьшаются ограничения mmap операционной системы. (Требуется для некоторых игр.)
— Отключается поддержка UMIP. (Требуется для запуска некоторых игр, таких как Overwatch и Hogwards Legacy на процессорах Ryzen 3xxx и выше)
— Используется net.ipv4.tcp_mtu_probing = 1 по умолчанию.
— Исправлено подключение к некоторым игровым серверам и лаунчерам. (Например: UBISOFT)
— Переопределено check-alive-timeout=uint32 15000 (только для GNOME, увеличивает тайм-аут keepalive приложения до 15 секунд.)
— Исправляются проблемы с некоторыми играми.
— Переопределяется swappiness=10 по умолчанию.
— Уменьшается swappiness, позволяет Linux отдавать предпочтение использованию свободной оперативной памяти вместо swap, что быстрее.
Чтобы проверить, работают ли оптимизации, можно использовать alt-gaming-check в терминале.
Большое спасибо за пакет Михаилу Тергоеву (fidel@ (https://packages.altlinux.org/ru/p11/maintainers/fidel/))

 

Опыт использования Linux на домашнем ПК. Стоило ли переходить на Linux ?

Первые шаги в Linux  мои были в далекие годы когда еще была Ubuntu 10.4 LTS  и распространялась она на дисках почтой. Вот тогда то и попробовал я этот фрукт под названием Linux. Было очень интересно, так сказать посмотреть, пощупать что другое, отличное от Windows. На тот момент я был не заядлым геймером, но и не против пропустить пару часов на пролёт в интересной игрушке. Собственно это меня и остановило в дальшейшем освоении Linux как настольной системы. На тот момент игры под Linux были вообще за гранью фантастики и из под Wine  получались такие «костыльно-прикладные» игры, что играть в них было не возможно. Прошла пора студенчества и наступила суровая действительность с поиском работы и выбором того места , где я могу пригодиться как специалист. И начиная с 2006 я понял что я связан с сферой ИТ очень сильно. На протяжении всех лет я занимался настройкой, оптимизацией и защитой сети и парка ПК, настраивал инфраструктуру организации, вводил новые возможности для работы систем. До более плотного изучения Linux руки не доходили и на то время и не нужно было. Но представление что и как работает имелось. Собственно об этом и пойдет речь дальше в статье. 

Читать далее

Установка PortProton. Запускаем игры в Linux.

PortProton – это проект, разработанный для того, чтобы сделать легким и удобным запуск Windows игр на Linux как для начинающих, так и для продвинутых пользователей. Проект стремится сделать запуск игр (и другого программного обеспечения) максимально простым, но в то же время предоставляет гибкие настройки для продвинутых пользователей.

PortProton основан на версии WINE от Valve (Proton) и ее модификациях (Proton GE). Включает в себя набор скриптов в сочетании с самим WINE-PROTON, контейнером Steam Runtime Sniper с добавлением портированных версий MANGOHUD (вывод полезной информации через окно игры: FPS, FrameTime, CPU, GPU и т.д.) и vkBasalt (улучшение графики в играх, очень хорошо в сочетании с FSR, DLSS) + множество уже настроенных оптимизаций для максимальной производительности.

Реализована автоматическая установка в один клик (на вкладке АВТОУСТАНОВКА) популярных лаунчеров, таких как: WGC, Epic Games, Battle.net , Origin, EVE Online, RockStar, Ubisoft connect, League of Legends и многие другие.

Читать далее

4